MyWorldGo Ankama simplifie une partie du contenu de haut niveau du jeu

Blog Information

  • Posted By : Hélodie Jaqucline
  • Posted On : May 14, 2019
  • Views : 270
  • Category : General
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Overview

  • Après la mise à jour de la version 2.42 de Dofus, l'équipe Dofus a rationalisé le contenu de haut niveau du jeu, y compris le dernier donjon, constitué des donjons situés au-dessus du Frigost II.


    Simplifier le contenu de jeu de haut niveau
    Certains joueurs ont peut-être constaté qu'après la mise à jour de Dofus 2.42, certains gardes de donjon difficiles à battre sont désormais plus faciles qu'auparavant.
    Comme Ankama simplifie la difficulté de certains donjons, ce changement permet à plus de joueurs de surmonter les difficultés et de passer à travers les donjons avancés, ce qui leur permet de faire l'expérience de plus de plaisir. Mais l’accent est mis sur les donjons avancés. Pour certains donjons à l’origine simples, les effets de ce changement sont très limités.
    Afin de comprendre ce changement, nous devons revenir à l'époque où Frigost II est devenu la partie la plus difficile de Dofus. Pour les joueurs ayant déjà terminé ces donjons, les simplifications apportées par la mise à jour n'ont eu aucun effet, même si elles ont été améliorées à nouveau.

    Ankama a dit:
    C'est le principal reproche qui nous était adressé : toutes les améliorations apportées aux donjons après Frigost II (simplification, ajout des donjons modulaires, de la sauvegarde en donjon, des récompenses de Succès, etc.) n'ont pas apporté de nouveaux défis aux joueurs qui avaient déjà terminé ce contenu, ils n'avaient plus rien à se mettre sous la dent depuis plusieurs années.

    Pour résoudre ce problème, Ankama a intégré Frigost III à de nombreux contenus de donjon difficiles. Ces donjons difficiles exigent des joueurs qu’ils investissent beaucoup et préparent un grand nombre de kamas dofus, de sorte que seul un petit nombre de joueurs de haut niveau puissent profiter de cette partie du contenu. Ankama est prêt à simplifier cette partie du jeu pour améliorer sa fin de vie.
    La situation s’est effectivement améliorée et les plaintes des joueurs de la communauté à propos des cachots difficiles qui se sont reproduits en quatre ans ont disparu et les discussions des joueurs sur la difficulté des cachots sont positives. Ankama simplifiera également cette partie du jeu sans affecter le fonctionnement normal du jeu.
    Ces simplifications sont principalement obtenues en supprimant ou en remplaçant les effets de certaines mécaniques ou capacités du monstre, ce qui permet au joueur de comprendre plus facilement la difficulté du monstre et de prévoir son action.

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