Transferempfehlung f\u00fcr POE-Duellanten
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Transferempfehlung für POE-Duellanten

Posted By Pierre Ambroise     July 22, 2019    

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Transferempfehlung für POE-Duellanten
Jägerin

A1 [Kopfjäger] verringert den erlittenen Schaden um 50%, erhöht den Schaden beim letzten Kill um 20% und den Fertigkeitsradius beim letzten Kill um 15%.
A2 [Killer Legend] tötet seltene und legendäre Monster und gewinnt einen Sturm von 20 Sekunden. Wenn die Fertigkeit einen Gegner unter 20% trifft, kann sie getötet werden.
B1 [grausame Begeisterung] + 10% Lebensraub, Erhöhung der Lebensraubrate um 100%, Vermeidung von Schwindel beim Stehlen, Immunblutung beim Stehlen
B2 [Endless Hunger] erhöht sich um + 5% der maximalen Lebensdiebstahlrate. Das Leben hebt den Lebensdiebstahleffekt nicht auf, wenn das Leben voll ist. Immunschwindel beim Lebensdiebstahl
C1 [Unterdrückung] wird Schwindel verursachen, wenn Feinde voller Blut Schaden erleiden. Erhöht die Betäubungszeit für Feinde mit Blut um 100%. Betäubungszeit für Feinde mit Blut um 100%. Chance, die Betäubungszeit um das 1-fache zu erhöhen
D1 [Einschlag] Der Nahkampfschaden der einzelnen Einheit breitet sich in der Umgebung aus und fügt Gegnern in der Nähe 50% weniger Schaden zu, wodurch der Radius der Fertigkeit 10% Reichweite erhöht wird.



Wächter (Gladiator)
A1 [Schmerzmittel] Wenn Sie in naher  Exalted Orb  Zukunft verletzt werden, werden Sie um 8% verletzt. Wenn Sie in naher Zukunft nicht getroffen werden, werden Sie um 40% verletzt.
A2 [Allround-Kämpfer] 100% Blockrate auf Zauberblock angewendet
A2 [Gewalt Rache] In naher Zukunft erhöht jeder Treffer deines Blocks deinen physischen Schaden um 8%. In naher Zukunft erhöht jeder deiner Blöcke dein Bewegungstempo um 4% und jeder deiner Blöcke gegen das legendäre Monster erhöht deinen physischen Schaden um 20%
B1 [Perfektes Gewinnen] 25% Chance, einen Wutball zu erhalten, wenn die Haupthandwaffe getötet wird, 25% Chance, einen Ausdauerball zu erhalten, wenn die Nebenhandwaffe getötet wird, 10% mehr Schaden, wenn die maximale Wut der Ball ist. und 10%, wenn der maximale Ausdauerball um% Schaden reduziert ist
C1 [Freie Gewalt] 25% Chance zu bluten, wenn ein Angriff getroffen wird, was den Schaden von blutenden Gegnern um 30% erhöht und explodiert, wenn der Abstrich erstickt und physischen Schaden in Höhe von 10% ihres Lebens verursacht.
C2 [Auge des Blutes] verringert den Schaden von Feinden, die bluten, von 6%, trifft die blutenden Feinde, hat eine 30% ige Chance zu verschmieren, erhöht den Schaden der Feinde um 30% und eine 25% ige Chance, den Feind zu treffen. .



Champion
A1 [Ungeschlagener Held] Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%, den Körperschaden um 30%, die Rüstung und die Vermeidung und den Körperschaden um 30%.
A2 [fest] den Körper bekommen
B1 [Fighting as a life] erhöht den Schaden im nicht blutenden Zustand um 40%, erhöht den Rüstungs- und Ausweichwert bei Blutungen, beseitigt den abnormalen Zustand bei Hämorrhoiden, beseitigt den elementaren Zustand bei Hämorrhoiden und trifft Vollblut 10%)
C1 [Erleuchtung] Sie und Ihre freundliche Armee erhöhen den Schaden um 35%, Sie und Ihre freundliche Armee erhöhen das Bewegungstempo um 8%
D1 [Eroberer] hat eine Chance von 25%, den Feind anzuspotten, wenn er getroffen wird. Wenn du in naher Zukunft den lächerlichen Feind tötest, verringere den Schaden um 6%. Wenn Sie in naher Zukunft den höhnischen Feind treffen, erhöhen Sie die Lebensantwort um 1%.
D2 [Seriöser Gegner] Erhöht den von Path of Exile Currency  Euren verzauberten Gegnern erlittenen Schaden um 20% und den von den verzauberten Gegnern erlittenen Schaden um 10%.

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