POE: Grundeinstellungen - Tipps f\u00fcr Anf\u00e4nger
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POE: Grundeinstellungen - Tipps für Anfänger

Posted By Pierre Ambroise     August 6, 2019    

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POE: Grundeinstellungen - Tipps für Anfänger

Viele neue Spieler, die sich dem Exile Road-Spiel anschließen, werden folgende Fragen haben:
"Ist das ein physischer Schaden oder ein Zauberschaden?"
"Kann dieser Zauber ein paar Monster gleichzeitig angreifen?"
"Jagen Schaden kann kritisch sein?"
Diese Art von Problem ist eigentlich sehr schwer zu beantworten, da das Problem selbst falsch ist. Wir müssen mit der Spielmechanik beginnen.

Um das Verständnis zu erleichtern, klassifiziere ich zuerst die Fertigkeitsmerkmale nach Bezeichnungen und klassifiziere die aktiven Fertigkeiten grob nach dem Aktionstyp:
1. Angriff (einschließlich Angriffen, Nahkampf, Pfeil und Bogen usw.)
2. Zauber
3. Spezielle Aktionen (im Grunde die Fähigkeiten der illegalen Technik, die Gräben usw. - die Gräben waren ursprünglich Zaubersprüche, und später für den Ausgleich des Spiels klassifiziert GGG die Gräben separat, so dass die Auslösung der Verletzung nicht mehr möglich ist freigelassen werden.

Wie Sie auf der Registerkarte POE-Kugeln sehen können, ist der Angriff immer noch ein Zauberspruch. Dies sind die beiden Hauptkategorien, die Edelsteine ​​auszeichnen.

Sprechen wir dann über die Grundlagen des Spiels.
In Poe ist die Ausgabe unterteilt in: Angriff, Zauber und Dauerschaden.
Sie können dies in den Spitzen der Schnitte sehen. Tatsächlich stimmen "Angriff" und "Zauber" in diesem Satz nicht mit denen im obigen Edelsteinetikett überein, da die Ausgabemethode der Normalisierung Dauerschaden ist, aber immer noch zum Zauber gehört. Dieser Satz sollte unbedingt Ja lauten: Die Ausgabemethoden sind in Treffer-Angriffe, Treffer-Zaubersprüche und nicht getroffenen Dauerschaden unterteilt.
Kurz gesagt, der wichtigste Punkt, den wir wissen müssen, ist, dass Angriffe und Zaubersprüche gegensätzlich sind.
Die spezifische Art des Schadens ist unterteilt in: Physik, Elemente (drei Arten von Eis und Feuer) und Chaos.
Der Ausgabemodus und die Schadensart können beliebig kombiniert und kombiniert werden.
In Poe gibt es physische Angriffe, Elementarangriffe und chaotische Angriffe. Es gibt auch physische Zaubersprüche, Elementarzaubersprüche und chaotische Zaubersprüche.

"Ist es ein Zauberangriff?" - Der Zauberspruch ist dem Angriff entgegengesetzt und kann im POE nicht aufgerufen werden. Es sollte gesagt werden "Ist es eine Zauberausgabe?", Das heißt "Ausgabe" beinhaltet "Zauber". Und "Angriffe" schließen "Seelen" und die "Angriffe" ein, die in POEs eng definiert sind, was zu verwirrend ist. Daher ist die Einführung des Konzepts "Output" erforderlich. Bitte versuchen Sie in der POE zu vermeiden, dass "meine magische Angriffskraft zu schwach ist", wobei das verallgemeinerte "Angriffskonzept" des gesunden Menschenverstandes beibehalten wird. Wenn Sie das Schlagen erwähnen, müssen Sie über diese Einstellung sprechen.

Also, was sind die Hits? Anhaltender Schaden sowie bestimmte Bodenkenntnisse (z. B. vereister Boden, brennender Boden, elektrischer Boden usw.).
Anhaltender Schaden kann eine anormale Verletzung sein, die durch das Schlagen einer Fertigkeit verursacht wird, wie z. B. Entzündung, Vergiftung und Blutung.
Es kann auch sein, dass die Fertigkeit selbst mit anhaltendem Schaden einhergeht, wie dem Feuer der Gerechtigkeit, den brennenden Strahlen, dem Totem der heißen Verbindung, dem Korrosionspfeil, dem Saugen der Seele und so weiter.
Diese anhaltenden Verletzungen sind selbst nicht betroffen.
Bitte achten Sie darauf, dass auch die Schlagfertigkeit im direkten Schaden, der durch den Treffer verursacht wird, der andauernde abnormale Schaden selbst, getroffen wird.


Also, hier unterscheide ich zwischen dem "Angriff / Zauber" im Ausgabemodus und dem Skill-Typ. Wenn es um den Ausgabemodus geht, sollte er nach dem Treffer oder nicht klassifiziert werden, insbesondere nach der Art des Treffers und dem richtigen Zauber. Beispielsweise verursacht der physische Angriff mit geteilten Pfeilen eine Vergiftung, und diese Ausgabe ist ebenfalls in Abschnitte unterteilt. Es ist das Segment des Trefferangriffs / Zaubers und das zweite Segment des fortlaufenden Schadens, bei dem es sich um zwei verschiedene Ausgabemodi handelt. Wenn wir über die Art der Fertigkeit sprechen, sagen wir direkt, dass der geteilte Pfeil die Angriffsfertigkeit ist, das normale Feuer. Es ist eine Zauberkunst wie diese.

Erwähnenswert ist auch POE CURRENCY. Wenn Sie Ihre Ausrüstung im Spiel selbst bauen möchten, ist es in der späteren Phase sehr schwierig, ein Upgrade durchzuführen. Wenn Sie schnell upgraden möchten, ohne viel Zeit zu verlieren, können Sie versuchen, Folgendes zu kaufen: POE Currency, Chaos-Kugel, Pfad der Exilwährung und andere solche Währungen. Klicken Sie auf die offizielle Website, um auf die Details zuzugreifen. Zhejiang hilft dir dabei https://www.mmoah.de/, ein Meister im Spiel zu werden.

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