Fiche d'information Dofus: Koliz\u00e9um
    • Última actualización 15 de junio de 2019
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Fiche d'information Dofus: Kolizéum

Publicado por Hélodie Jaqucline     15 de junio de 2019    

Cuerpo

Tous les serveurs Dofus ont ajouté le système de combat Kolizéum depuis le 16 août pour répondre aux besoins de base des joueurs PvP. Récemment, l'équipe Dofus dressera des inventaires et des présentations sur le fonctionnement du système Kolizéum depuis sa création. Certaines de leurs priorités de travail pour le système seront ensuite améliorées.

Nouveau système d'évaluation et système d'adaptation
Le développeur a utilisé un nouveau système d'évaluation basé sur Glicko-2 pour Kolizéum et a abandonné le système TrueSkill. Après de réels tests, ce nouveau système d’évaluation a donné de meilleurs résultats, mieux adapté aux batailles en Dofus, et les résultats obtenus semblaient plus équitables.
Ils ont analysé les commentaires reçus. Le nouveau système de notation, plus juste et la collection de tous les personnages PvP sur serveur, ont amélioré la qualité de la bataille, car les joueurs étaient plus susceptibles d’affronter leurs adversaires à corps rapproché.

Temps d'attente
Les joueurs peuvent clairement constater que le temps d'attente moyen pour les combats en correspondance via Kolizéum est considérablement réduit par rapport à avant, généralement pas plus d'une minute.
Le nouveau système de notation rend les scores extrêmement bas (très bas et très élevés) avec très peu de rôles, car ces personnages sont souvent difficiles à faire correspondre aux bons adversaires dans un court laps de temps, ils doivent donc acheter dofus kamas.
L’équipe Dofus a réalisé que cette situation ne pouvait être complètement évitée, mais qu’aucune solution réalisable n’avait été trouvée. Ils ont dit qu'ils pourraient augmenter les récompenses des batailles pour les joueurs qui sont extrêmes, et compenser et équilibrer le temps plus long nécessaire pour les faire correspondre.
Ils ont également récemment mis en place un nouveau système pour limiter l’émergence simultanée du même métier dans une équipe dans la bataille 3v3. L'équilibre professionnel actuel n'étant pas parfait, la plupart des joueurs choisissent une carrière plus représentative, ce qui est injuste pour certaines professions moins performantes. Bien que cet ajustement entraîne des durées de correspondance plus longues pour certaines professions, il sera également bénéfique pour certaines professions où le sens de l’existence est faible.

Mode montre
Kolizéum n’a pas encore mis au point un mode de surveillance parfait, mais l’équipe se concentrera sur cette partie du travail.
Le plan est divisé en deux étapes pour résoudre le problème:
Tout d'abord, le joueur est autorisé à regarder la liste d'amis ou les personnages figurant dans la liste des membres de la guilde.
Il ouvrira ensuite le mode de surveillance de toutes les batailles en cours dans l’arène.
Le premier élément est techniquement plus facile à mettre en œuvre et ils peuvent ajouter cette fonctionnalité au jeu avant la fin de l'année.
La deuxième partie est plus compliquée pour eux, mais ce sera leur objectif principal l’année prochaine.

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