Dofus 2.29: le niveau le plus \u00e9lev\u00e9 du syst\u00e8me M\u00e9tiers est de 200
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Dofus 2.29: le niveau le plus élevé du système Métiers est de 200

Posted By Hélodie Jaqucline     July 8, 2019    

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L'équipe Dofus a récemment annoncé qu'elle adopterait les recommandations des acteurs de la communauté, ajusterait le niveau du système de métiers et fixerait le niveau le plus élevé à 200. Chaque niveau apportera de nombreux avantages à votre rôle. Ils ont déclaré que l'objectif était de permettre aux joueurs de déverrouiller plus fréquemment de nouvelles recettes en relevant le niveau de leurs métiers. En outre, ils ont réduit l'utilisation de centaines d'objets, permettant ainsi aux nouveaux joueurs de se développer plus rapidement. Non seulement cela, vous pouvez également Acheter Dofus Kamas bon marché sur MMOAH.fr.

Les développeurs souhaitent proposer un moyen plus divertissant de promouvoir le développement du joueur sur le système Métiers. Ils ont également conçu une nouvelle formule pour calculer les gains empiriques que Métiers a réalisés dans différentes situations. Les joueurs peuvent désormais construire des équipements via le système Métiers et même directement passer au niveau supérieur du système Métiers en fabriquant un équipement correspondant à son niveau actuel. Si vous souhaitez atteindre le niveau maximum de personnalisation le plus rapidement possible, il vous suffit de créer 200 objets pour atteindre l'objectif. Toutefois, pour chaque niveau 1, vous devez recréer un objet correspondant au niveau de personnalisation actuel.

Bien sûr, il y a plusieurs façons de le faire. S'il est difficile pour vous de créer des objets de haut niveau, vous pouvez également améliorer votre niveau Métiers en créant beaucoup d'objets de bas niveau, mais cela ralentira votre développement. Je vous suggère de rechercher des recettes qui correspondent mieux au niveau Métiers actuel pour créer des objets.

Différents objets au même niveau peuvent vous donner des expériences différentes car chaque objet a son propre facteur d'expérience. En général, les recettes difficiles à réaliser ont un coefficient d’expérience plus élevé, alors que les recettes plus faciles à produire ont l’inverse: par exemple, faire un pain à 200 degrés procure moins d’expérience qu’un chapeau. Dans la version 2.29, vous pouvez visualiser les avantages empiriques fournis par la recette directement sur l'interface de recette.

Cette nouvelle mécanique de progression valorise la diversité des objets fabriqués et s'associe efficacement avec le récent système de génération de runes de Forgemagie qui valorise également la diversité des objets brisés.

Pour les métiers de Forgemagie, la progression sera un peu plus rapide mais il ne sera plus possible de modifier des objets dont le niveau est supérieur à celui du métier de Forgemagie correspondant. La méthode de progression est également modifiée, comme pour la fabrication classique d'objets : plus le niveau de l'objet modifié est proche du niveau de métier, plus les gains d'expérience sont importants. De même, plus la rune a un "poids" important plus elle peut rapporter d'expérience lorsque la tentative de Forgemagie réussit.

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