Actuellement, la phase de sélection du tournoi a déjà dépassé la moitié. Après trois jours de compétition acharnée, nous pouvons voir la joie de certaines équipes après la victoire, la douleur de certaines équipes après leur échec, et certaines équipes ont atteint un match nul surprenant après une longue bataille, mais le processus de bataille est toujours excitant.
Voulez-vous connaître le bilan de l'équipe qui vous préoccupe? Le site officiel a posté des résultats sur la page de l'événement, vous pouvez interroger par nom de serveur. Vous pouvez également acheter des Kamas Dofus bon marché sur
https://www.mmoah.fr/kamas-dofusCet article analysera l'efficacité de ces équipes ayant déjà connu le combat. Au cours des trois derniers jours, près de 100 batailles ont été menées chaque jour. C'est un projet énorme. Poursuivant avec cet article, vous verrez une analyse simple du résultat de la bataille, mais avec ces données, il est évidemment impossible de prédire quelle équipe gagnera.
Temps moyen de bataille
Il y a eu 82 batailles le premier jour, 87 le deuxième jour et 88 le troisième jour. Ces trois jours ont produit respectivement 8, 6 et 6 tirages, ce qui signifie que toutes les équipes gagnantes n’ont consommé que 19 tours au maximum et ont réussi à tuer l’adversaire. Pour les autres équipes, c'est le moment d'annoncer les résultats.
Chaque jour, entre 20% et 25% de la compétition, les vainqueurs ont remporté une victoire écrasante et ont terminé le combat avant le début du 9ème round. L’équipe la plus remarquable était l’équipe D du serveur d’Hécate, qui n’a gagné que 4 tours.
Les performances des différentes classes sont très différentes
Comme le montre la cote de chaque équipe, les chances de gagner différentes classes ne sont pas uniformes. Parce que chaque équipe ne peut pas choisir la même classe, la façon de la faire est cruciale. Vous pouvez voir le pourcentage de victoires de chaque équipe sur le site officiel du site officiel.
Les résultats ne sont pas surprenants, Sacrieur et Enutrof sont les deux classes avec le pourcentage de victoires le plus élevé. La troisième place est Xelor, suivie de Iop.
Il est à noter que Féca est la classe qui attire le plus. De toute évidence, sa forte capacité de protection peut empêcher ses alliés d'être gravement blessés, mais Feca ne peut donc pas tuer l'ennemi en raison du manque de moyens pour créer des dégâts.
Eniripsa est la classe avec le pourcentage de gagnants le plus bas. Cela signifie-t-il que sa capacité n'est pas suffisante pour être un chef d'équipe?
Zoom sur les compositions présentes au moins 3 fois
Quel est le début de parcours des équipes choisies par de nombreux serveurs ?
Commençons par nos fameux SEXI : uniquement 4 équipes ont gagné leur combat lors du 1er jour, mais 6 le 2ème et le 3ème jour. 75% de victoires, c'est une performance qui confirme que c'est une composition extrêmement efficace. Bravo aux équipes qui ont trouvé la faille, et notamment à Otomaï D avec l'équipe Eniripsa, Zobal, Pandawa, Roublard, qui, si on regarde le graphique précédent, ne partait vraiment pas gagnant, et s'est imposée en 19 tours avec tout de même deux morts de son côté.
Du côté des autres compositions beaucoup choisies, on ne constate évidemment pas de taux de victoires aussi importants.
L'équipe Xelor, Ecaflip, Cra, Sadida ne s'en sort pas si mal, avec environ 50% de victoires.
Par contre, du côté de nos Outsiders (Eniripsa, Cra, Roublard, Sadida), composition choisie par 6 serveurs, c'est beaucoup moins positif : 1 seule victoire le 1er soir, 3 victoires et 1 match nul le 2ème soir, 2 victoires le 3ème soir. On regarde particulièrement les équipes de Allister et Menalt qui totalisent 2 victoires sur 3 combats.
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