Plus tard cette année, Dofus présentera un nouveau système tentant, et ces joueurs aventureux auront l’occasion de démontrer leur courage, leur sagesse et leur sens de l’or, et d’obtenir une variété de récompenses attrayantes à travers le système. Le système a un nom très approprié - "chasse au trésor" et l'un des concepteurs du jeu, lichen, a brièvement présenté le contenu pertinent du système. Continuez à lire cet article et vous trouverez plus de découvertes.
Après la prochaine mise à jour de Dofus, vous trouverez une nouvelle fonctionnalité principale ajoutée au jeu: Chasse au trésor. L'équipe Dofus espère fournir aux joueurs un nouveau mécanisme de jeu leur permettant d'exploiter pleinement leurs compétences d'exploration et de découvrir les petits détails cachés dans les douze mondes. Les joueurs doivent explorer, examiner, rechercher et finalement devenir un célèbre chasseur de trésors et acquérir une richesse basée sur des indices limités.
Objets
L'équipe Dofus espère que cette fonctionnalité atteindra les objectifs suivants:
La génération de la carte au trésor sera complètement aléatoire, de sorte que l'emplacement du trésor ne sera pas statique, ce qui rendra ce jeu plus reproductible.
Les joueurs doivent réfléchir en fonction des indices fournis par la carte au trésor et trouver des détails similaires sur la carte.
La chasse au trésor doit être une activité attrayante et les joueurs doivent pouvoir développer leur personnage grâce à cette activité et obtenir des avantages tels que le XP et le kamas Dofus. Les joueurs peuvent également visiter le site officiel de
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Permettez au joueur de choisir la difficulté de la bataille finale qui doit être faite pour obtenir la récompense correspondante. Plus la difficulté est élevée, plus on peut obtenir de trésors.
Le système ne doit pas encourager la compétition et les trésors recherchés par chaque joueur seront indépendants les uns des autres, sans crainte d’être découverts ou volés par d’autres joueurs.
Mode de fonctionnement
Les joueurs doivent visiter le bâtiment des trésors dans [-25, -36], parler aux PNJ et choisir la difficulté qui leur convient (entre 20 et 200 niveaux, le personnage en a besoin de plus de 20 pour utiliser le système), après avoir réussi à lancer le trésor. chasse, le joueur La carte au trésor fournie par le système sera obtenue.
La position exacte du trésor n'est pas déterminée par le joueur, mais le système est sélectionné de manière aléatoire en fonction du niveau de difficulté sélectionné par le joueur. Cependant, le système ne place pas de trésors dans des zones inaccessibles aux joueurs. Par exemple, si votre personnage n'a pas accès aux zones Frigost 2 et Frigost 3, votre trésor ne sera jamais dans les deux positions.
Le personnage obtiendra le point de départ de la mission de chasse au trésor (généralement Zaap ou un véhicule) et quelques invites d'indices, généralement visuelles, et le joueur pourra choisir la direction et confirmer la position suivante en fonction de l'invite. Si le joueur pense que son emplacement est l'emplacement cible, il peut cliquer sur le bouton de recherche pour commencer à explorer la carte. S'il trouve la bonne carte, le système fournira des indices pour la prochaine étape. Si l'emplacement du lecteur est incorrect, une recherche sera perdue. Le joueur a un total de 3 tentatives de recherche. Si elle atteint zéro, la chasse au trésor échouera. Le joueur doit revisiter le bâtiment du trésor pour accepter la mission.
La dernière étape de la chasse au trésor consiste à atteindre la carte cachée du trésor. Le joueur doit se battre et gagner le monstre qui garde le trésor. Si cela échoue, la recherche sera également perdue.
En cas de succès, le joueur recevra une récompense généreuse!
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